Forschung im Bereich E-Learning

Die Technische Universität Darmstadt bekennt sich zu E-Learning – in Lehre und Forschung.

Hiermit möchten wir gern auf aktuelle Forschungsaktivitäten an der TU Darmstadt hinweisen, welche sich im Themenfeld E-Learning abspielen. Weitere Details zu den einzelnen Projekten finden Sie in der Regel auf den jeweiligen Fachgebietsseiten.

Quelle 1: CoScribe - flikr.com
Quelle 1: CoScribe – flikr.com

CoScribe – der etwas andere Kugelschreiber

Fachgebiet Telekooperation, Prof. Max Mühlhäuser

CoScribe verbindet die Vorliebe für klassisches Textarbeiten mit Stift und Papier mit digitaler Bequemlichkeit. Mit dem digitalen Kugelschreiber können Anmerkungen, z.B. im Vorlesungsskript, welches auf speziell beschichtetes Papier gedruckt ist, vorgenommen werden. Gleichzeitig erscheinen diese dann in Echtzeit auf einem Computer. Damit wird online ein Austausch der Notizen mit den Kommilitonen möglich. Auch können mit dem Stift Hyperlinks zu Webseiten und Tags erstellt werden. Mehr Informationen zum Forschungsprojekt

Mobile Content Erstellung im E-Learning

Fachgebiet Konstruktives Gestalten und Baukonstruktion, Prof. Stefan Schäfer
Fachgebiet Stahlbau, Prof. Dr.-Ing. Jörg Lange

An den Fachgebieten KGBauko und Stahlbau wird Mobile Learning als einer von neuen Wegen des Lehrens und Lernens erforscht. Studierende nehmen mit Hilfe mobiler Endgeräte (Android Smartphones) Bestandsaufnahmen von Ingenieurbauwerken vor und übertragen diese in ein Wiki, welches innerhalb der Lehrveranstaltung eingesetzt wird. Direkt vor Ort mit dem Smartphone oder auch später am Computer können die gewonnenen Informationen online bearbeitet werden.
Mehr Informationen zu den Forschungsprojekten am Fachgebiet KGBauko und am Fachgebiet Stahlbau

Serious Games

Fachgebiet Multimedia Kommunikation, Prof. Ralf Steinmetz

Seit 2008 gibt es am KOM an der TU Darmstadt die Serious Gaming Gruppe, welche sich im Rahmen diverser Forschungsprojekte u.a. mit technologiegestütztem Lernen mit Geschichtenerzählung und Spielen beschäftigt. Beispielsweise wird in konkreten thematisch unterschiedlichen Bereichen die Entwicklung und Erprobung von Serious Games in der Lehre an hessischen Hochschulen betrachtet. Jährlich finden in Darmstadt die GameDays statt. Mehr Informationen dazu bei KOM

„Der will doch nur Spielen – Serious Games“